Muzeyologiyada 3D texnologiyalar – 15.01.2018 yilda Kozlovkada seminar

2018 yil 15 yanvarda Kozlovkadagi Zamoyski muzeyida Informatika institutining zamonaviy axborot texnologiyalari va kompyuter usullarini qo’llash sohasidagi yutuqlari taqdim etilgan “Muzeologiyadagi 3D texnologiyalar” birinchi ilmiy-amaliy seminari bo’lib o’tadi. Muzeologiyadagi 3D grafika.

Seminar tashkilotchilari Kozlovkadagi Zamoyskiy muzeyi (direktori Anna Fik-Lazor), Lyublin Texnologiya Universitetining kompyuter fanlari instituti (doktor hab. Inż. Jerzy Montusevich, prof. PL) va Polsha Axborotni qayta ishlash jamiyati. Lyublin filiali (doktor. Marek Milosz). Seminar Lyubelski voyvodligi marshali Slavomir Sosnovskiy va uning ulug’vorligi prof. dr hab. inż. Pyotr Kacejko, Lyublin Texnologiya Universiteti rektori, media homiysi esa TVP 3 Lyublin bo’ladi.

Seminar dasturi:

  1. 3D texnologiyalari va unga oid tushunchalar – IT bo’lmagan turlar uchun kirish
  2. Ichki makonlarni skanerlash va ingl
  3. 3D texnologiyasidagi Kozłowka muzey ob’ektlari
  4. Ko’zi ojizlar uchun muzeylar yaratish
  5. Virtual haqiqat ko’rgazmasi
  6. O’zbekistondagi Samarqand muzeylarining moddiy buyumlari
  7. Lyublin Texnologiya Universiteti va Kozlovkadagi Zamoyski muzeyi misolida texnik universitetlar va muzeylar bilan hamkorlik qilish.
  8. 3D echimlar – effektlarni namoyish etish

E’lon 1. “3D texnologiyalari va unga oid tushunchalar – IT bo’lmagan turlar uchun kirish” taqdimoti axborot texnologiyalari va 3D texnikasi bilan bog’liq asosiy g’oyalarni, masalan, skaner va skanerlash jarayoni, 3D bosib chiqarish va uning texnologiyalari, nuqta bulutini muhokama qiladi. , tizimli yorug’lik, 3D mash modeli, to’qima, oldingi va keyingi ishlov berish, virtual haqiqat va suvga cho’mish.

E’lon 2. “Ichki makonni skanerlash va vizuallashtirish” taqdimotida Faro lazer skaneridan raqamli ob’ektlarning to’qimalarini yozib olish bilan birgalikda ishlash imkoniyatlari muhokama qilinadi. Muallif sotib olingan nuqtalarni qayta ishlash uchun tanlangan protseduralar elementlarini va hosil qilish qobiliyatini taqdim etadi: komponentli tasvirlarni, uch o’lchovli panjara modelini va panoramali tasvirlar to’plamini birlashtirish orqali nuqta buluti ko’rinishidagi ob’ekt. Ob’ekt atrofida harakatlanish usuli va uni tomosha qilish imkoniyatlari ham namoyish etiladi. Hammasi Kozlovkadagi Zamoyski saroyining ibodatxonasi va xonalaridan biri va Lyublindagi Morski oilaviy saroyining ichki binolari (bugungi kunda Milliy sud va prokuratura maktabi) skaneridan so’ng yaratilgan rasmlar bilan tasvirlangan bo’ladi.

E’lon 3. “Kozłowka muzey ob’ektlari 3D texnologiyasida” taqdimotida muzeyda yaratilgan buyumlarning namunalari muhokama qilinadi. Ular orasida quyidagilar mavjud: buzilgan rasm ramkasini 3D-skanerlash, shu jumladan uni qayta ishlash va buzilgan qismlarni virtual qayta qurish; Xitoyning chinni haykalchasi misolida, uni qayta ishlash jarayoni bilan birga, skanerlash qiyin bo’lgan ob’ektlarni 3D raqamlashtirish. yoki pianomelodikonni 3D-skanerlash va integral davolash nuqtasi buluti va mash modelini olishga qaratilgan uni davolash protsedurasining asosiy bosqichlari. Yakunda muallif Artec Spider brauzerining aniq raqamlashtirish jarayonlari uchun mo’ljallangan tizimli yorug’lik texnologiyasida ishlaydigan funktsional imkoniyatlarini muhokama qiladi.

 

E’lon 4. “Ko’zi ojizlar uchun muzeylar yaratish” – bu mavzuni e’tiborga olish va chet el muzeylarida eksperimental ravishda kiritilgan echimlarning ba’zi tushunchalarini muhokama qilishga qaratilgan taqdimot. Muallif ushbu sohadagi avvalgi tadbirlarni taqdim etadi. Ular quyidagilarni o’z ichiga oladi: strukturaviy yorug’lik texnologiyasida ishlaydigan Artec Eva skaneridan foydalangan holda 3D-raqamlashtirish jarayoni, bu ham ob’ekt to’qimasi haqida ma’lumot olish imkonini beradi; tanlangan ishlov berish bosqichlari va 3D simli simni yaratish tartibi yoki postprocessing va 3D bosib chiqarish jarayoni. Hammasi Kozlovkadagi Zamoyski muzeyidagi Sotsialistik realizm san’ati galereyasida to’plangan asarlar bilan tasvirlanadi.

E’lon 5. “Virtual haqiqat ko’rgazmasi” virtual haqiqat displeylarini (VR) yaratish uchun bosqichlar va harakatlarni, kerakli texnologiyalarni va kerakli qurilmalarni namoyish etadi. Muallif 3ds Max dasturidan (ko’rgazma xonasi va ob’ektlari) foydalanib, 3D o’lchovli modellarning asosiy bosqichlarini, Unity muhitiga uch o’lchovli modellarni o’tkazishni va smartfon qurilmalari uchun virtual haqiqat dunyosini yaratishni taqdim etadi. Barcha tadbirlar talabalar xonasi (hudgra) misolida O’zbekistondagi A. Navoiy nomidagi Samarqand davlat universitetining Ilmiy-eksperimental muzey-laboratoriyasida olingan ma’lumotlardan namoyish etiladi. Oxir-oqibat, ishtirokchilar yaratilgan virtual haqiqatga sho’ng’ishni boshdan kechirishlari mumkin.

E’lon 6. “O’zbekistonda Samarqand muzeylarining moddiy ashyolari” taqdimotida A. Navoiy nomidagi Samarqand davlat universiteti Ilmiy-eksperimental muzey-laboratoriyasida va Afrasiab muzeyida olib borilgan tanlangan ishlar. Muallif Artec Eva va Artec Spider brauzerlari yordamida 3D muzey artefaktlarini skanerlash jarayoni va ularni qayta ishlash effektlarini taqdim etadi. Ko’rgazmalarning asosan 3D qazish ishlari natijasida keltirilgan virtual 3D modellari namoyish etiladi. Eksponatlar miloddan avvalgi II asrdan milodiy XIV asrgacha sanaladi va quyidagilarni o’z ichiga oladi: krujkalar, idishlar va ularning bo’laklari, kosalar, piyolalar, korniş parchalari va ossarium va bosh suyaklari.

 

 

[ ↑ ]