1-я научная экспедиция – 2017

1-я научная экспедиция в Центральную Азию Института компьютерных наук 05-06.2017

Первая научная экспедиция Люблинского технологического университета в Среднюю Азию 2017 была проведена командой сотрудников Института компьютерных наук на рубеже мая и июня 2017 года. Организаторами проекта выступили проф. Ежи Монтусевич и д-р Марек Милош. В команду также входили: д-р Яцек Кенсик, д-р Марцин Барщ и д-р Кшиштоф Дзедзич.

История сотрудничества Института компьютерных наук Люблинского технологического университета и Научно-практического музея-лаборатории Самаркандского государственного университета (СамГУ) в лице его директора Рахима Каюмова восходит к 2014 году. Ректоры обоих университетов подписали соглашение О сотрудничестве между университетами в 2015 году. В 2015-2017 годах совместная научно-исследовательская работа велась в дистанционном режиме. По его итогам было опубликовано 5 статей в Испании, Казахстане и Польше. В мае 2017 года двух человек из СамГУ приняли в Люблинском технологическом университете. Все эти мероприятия позволили подготовить поездку 1-й научной экспедиции Института компьютерных наук в Среднюю Азию. Были известны ожидания и материально-техническая поддержка партнеров из Узбекистана.

Отправляясь в Узбекистан, участники экспедиции взяли с собой два ручных 3D-сканера, работающих по технологии структурированного света, которая также позволяла регистрировать текстуру сканируемых объектов, и специализированные ноутбуки с очень высокой вычислительной мощностью. Оборудование поступило из Лаборатории интеллектуального программирования систем и компьютерных 3D-технологий (Lab 3D) Института компьютерных наук. В музее СамГУ и знаменитом археологическом музее Афрасиаб выполнено сканирование 55 объектов – общий объем полученных данных превысил 75 ГБ. Дополнительно были проведены научные семинары в СамГУ. В ходе экспедиции были произведены поиски интересных архитектурных памятников в Самарканде, Сабхизасе и Ташкенте, которые были бы связаны с наследием «Шелкового пути». Целью поиска было найти объекты, которые можно оцифровать в последующих экспедициях.

[ ↑ ]